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ラチェット&クランク Rift Apart PC レビュー: PC ポート マスタークラスでほぼ完璧

May 22, 2023

によって書かれた

ジョシュア・ボイルズ

投稿しました

2023年8月1日 12:21

『Ratchet & Clank: Rift Apart』の多くのレベル終了ボスの 1 つと戦っている間、私は一連の次元の裂け目に激しく引きずり込まれ、それぞれが私を真新しい惑星、いや、次元に吐き出して戦うことになります。場所はデザインが大きく異なります。 そのカラーパレットやデザインからそこに生息する野生動物に至るまで、まるで世界で最も豪華なジェットコースターに乗っているような気分になります。そしてそれはすべて、ロード画面が 1 つも表示されずに完了します。

これは、Insomniac Games が 2021 年に PS5 版『ラチェット アンド クランク: リフト アパート』で実現した技術的約束であり、スタジオはそれを PC プレイヤーの手に渡すために戻ってきました。

『Ratchet & Clank: Rift Apart』は PC での勝利であり、PlayStation ゲームだけでなく、プラットフォーム上の他のすべてのゲームにおいても、移植がどうあるべきかという模範を示すはずです。

移植版のゲームも完璧に近いものになっています。 メインストーリーを終えた後も、収集品を手に入れたり、惑星を飛び回ったり、同時にとんでもない武器で敵を倒したりする作業に戻りたいと思っています。

ボスのデザインは終盤になると少し陳腐化し、比較的強力な PC スペックでも次元ジャンプの幻想がわずかに崩れてしまいます。 ただし、PlayStation でまだ試したことがない場合は、Rift Apart を PC でプレイする必要があることは間違いありません。

PlayStation から PC への移植は最近特に困難を極めており、The Last of Us Part 1 は最もハイエンドのマシンでもほとんど動作しません。 ありがたいことに、『ラチェット アンド クランク』は、ここしばらくで見た中で間違いなく最高の PC 移植作の 1 つであり、今年初めに登場したクロスプラットフォーム ゲームをも上回っています。

おまけに、技術仕様に基づいたゲームもオールタイマーなので、『Ratchet & Clank: Rift Apart』は 2023 年のバックログの有力な候補になります。

最初に PC 固有の話はやめましょう - Ratchet & Clank: Rift Apart は PC 上で間違いなく輝きます。 多数のグラフィック オプションにより、プレーヤーはかなりローエンドの仕様に合わせて設定を微調整でき、期待されるすべてのオプションが表示されます。 FOV スライダーもあります。サードパーソン シューティング ゲームとしては珍しいことですが、間違いなく歓迎されます。

ファンキーな解像度で PC ゲームをプレイするのが好きな人にとっても幸運です。 21:9 ワイドスクリーン モニターでテストした場合、ラチェット & クランクは画面の左右により多く表示されるように完璧に拡大縮小され、それに応じて UI 要素の位置も変更されました。 カットシーンはすべてゲーム内でレンダリングされるため、16:9 ビデオ要素が再生されるいくつかのセグメントを除いて、これらも完全に表示されます。

パフォーマンスに関しては、RTX 3080 と i9-10900K を使用すると、常に 70 ~ 90fps を安定して維持できました。 これは設定を最大まで上げた状態ですが、レイ トレーシングが無効になっています。 RT はちょっと試してみると楽しい実験ではありましたが、トレースされた反射や影がなければ、『ラチェット & クランク』のビジュアルが不足していると思ったことは一度もありませんでした。

コントロールはマウスとキーボードにもよく対応しており、どのボタン機能も自然に押すことができます。 ここでの唯一の欠点は、各武器のチュートリアル ビデオで定期的に参照されている、DualSense コントローラーの特別に設計された触覚フィードバックが失われることです。 ただし、DualSense コントローラーを PC に接続すると、PlayStation 5 バージョンのゲームと同じように動作します。

PC 移植の唯一の欠点は、ロード画面のない次元ポータルを移動するという、ゲームの特徴的な機能を利用するときに発生します。 PlayStation 5 では、これらは Insomniac とシームレスに連携し、設計対象となるハードウェア構成は 1 つだけです。

PCの場合は別の話になります。 Insomniac はほとんどの場合、その錯覚をうまく実現していますが、ゲームが SSD にインストールされている場合でも、ポータル ジャンプ中に次の次元にロードされる間にゲームが 0.5 秒間止まることがあります。